通过上一节“Android系列之四:Android项目的目录结构”我们已经知道了什么是Activity,那么为什么我们创建一个Activity的导出类的时候为什么都要覆盖Activity的onCreate方法呢,为什么会在onPause()方法中保存一些当前Activity中的变化,要弄明白这些就要先了解Activity的生命周期,也就是一个Activity才开始到结束都要经过那些状态,下面通过一个例子了解Activity的声明周期.
Activity的生命周期方法
Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。这里主要介绍粗粒度的周期方法,诸如onPostCreate、onPostResume等这些细粒度的周期方法可以参考Android的API文档,在你需要更细层次的控制的时候可以使用这些细粒度的方法。粗粒度的周期方法有以下几个:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy(),从名字上就可以看出来这些方法在什么时候执行。
测试Activity的生命周期方法的执行顺序
为了能更明白上这几个周期放的执行顺序,我们新建一个HelloWorld项目,在Activity中覆盖这几个方法,打印出日志就可以看出来执行顺序了
新建HelloWorld项目,详细步骤可以参见:Android第一个Android应用,HelloWorld
修改main.xml内容为:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第一个Activity"
/>
<Button
android:id="@+id/second"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="打开第二个Activity"/>
</LinearLayout>
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这里主要是为增加一个文本显示和一个按钮用于显示信息和操作。
新建布局文件second.xml,内容如下:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="第二个Activity"
/>
<Button
android:id="@+id/exit"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="退出"/>
</LinearLayout>
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这里主要是为增加一个文本显示和一个退出按钮用于退出当前Activity。
新建一个Activity,名字为SecondActivity,内容如下:
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public class SecondActivity extends Activity {
private final static String TAG="SecondActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.v(TAG, "onCreate");
setContentView(R.layout.second);
//退出按钮
Button btnExit=(Button)findViewById(R.id.exit);
//为退出按钮设置单击事件
btnExit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();//关闭当前Activity,也就是退出
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.v(TAG, "onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.v(TAG, "onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.v(TAG, "onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.v(TAG, "onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.v(TAG, "onDestroy");
}
}
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我在各个周期方法了都加了日志信息,便于跟踪Activity的运行过程
修改HelloWorld类,内容如下:
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public class HelloWorld extends Activity {
private final static String TAG="HelloWorld";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.v(TAG, "onCreate");
setContentView(R.layout.main);
//打开第二个Activity的按钮
Button btnSecond=(Button)findViewById(R.id.second);
//设置单击事件
btnSecond.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(HelloWorld.this,SecondActivity.class));
finish();//关闭当前Activity
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.v(TAG, "onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.v(TAG, "onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.v(TAG, "onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.v(TAG, "onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.v(TAG, "onDestroy");
}
}
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运行程序,分析结果,发现当程序启动的时候,日志信息为下图:
由此可见当打开一个Activity的时候,其周期方法执行顺序为:onCreate()->onStart()->onResume(),现在点击“打开第二个Activity”按钮,看日志的输出如下图:
当应用从Helloworld这个Activity启动SecondActivity的时候,Android会先执行HelloWorld的onPause方法,然后依次执行SecondActivity的onCreate()->onStart()->onResume()方法
当SecondActivity呈现到屏幕上的时候再一次执行Helloworld的onStop()->onDestroy(),把HelloWorld从Activity栈中移除销毁。这里值得提的就是HelloWorld 中finish方法,因为执行了他所以HelloWorld才会从Activity栈中移除销毁,这样当你按“返回”键返回的时候就回不到HelloWorld 这个Activity的界面了,而是直接回到的Android的应用程序列表。
分析结果
根据上面例子可见一个Activity在启动的时候会执行onCreate()->onStart()->onResume(),在结束(或离开)的时候会执行onPause()->onStop()->onDestroy(),这就是一个Activity的生命周期。
因此我们要在onCreate方法里把Activity的需要的东西准备好,也就是初始化;在onResume里对Activity里的东西做一些调整;在onPause做一些清理和保存工作(保存持久状态),因为这是最后的机会,因为onPause完成之前Android不会结束托管Activity类的进程,而之后进程可能被结束。总结一下这几个周期方法的作用:
- onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化,还有个Bundle类型的参数,可以访问以前存储的状态。
- onStart():Activity在屏幕上对用户可见时调用
- onResume():Activity开始和用户交互的时候调用,这时该Activity是在Activity栈的顶部。
- onPause():Activity被暂停时调用,也就是你要对你能看到的这个Activity说byebye的时候调用,这里可以做一些清理和保存工作
- onStop():Activity被停止或者Activity变成不可见时调用
- onDestroy():Activity被从内存中移除,一般发生在执行finish方法时或者Android回收内存的时候
好了,最后让我们看一个API提供的Activity的状态图吧,看了他相信你对Activity的生命周期会更了解,如下图:
小结
这节主要是通过一个例子分析Activity声明周期,并对常用生命周期方法做了一些说明,应该什么时候使用他们。到这里Android的很基础的东西已经说完了,
下面就直接Android的UI组件介绍了。。
下期预告:TextView的介绍–包含跑马灯效果
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